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Softonic 评论

对第一人称射击游戏的独特见解

SUPERHOT是我多年来最具创新性的射击游戏

对不起,我不知道那里有什么事。我想说的是,SUPERHOT是一款精彩的游戏,结合了第一人称游戏玩法和(几乎) 基于回合制的令人费解的元素 ,创造了两小时活动完全消耗的东西。在那之后,你继续的痴迷将取决于你如何吸收你的无尽和挑战模式。

没有情节

混合了复古风格的DOS命令菜单和VR风格,看起来受到了割草机男人的低聚数和镜之边缘红色和白色的味觉 - SUPERHOT从一开始就散发出风格

一个低调的开场 ,你首先在聊天室中发送消息。他们所能谈论的只是一款在公司内部服务器上发现并为黑客社区破解的惊人游戏。

他们发送文件, 加载EXE后 ,你正在玩SUPERHOT。

它的前提是完美的。你可以控制动作,就像第一人称射击游戏一样,但是当你静止不动时,世界会暂停 - 或者至少慢下来完全爬行。这意味着您可以在执行之前环顾四周,瞄准并计划您的动作。

执行就是这个词,因为SUPERHOT让你像玻璃一样粉碎每一个红色的敌人 。虽然这开始于你只是跑步和射击,很快你就会发现自己正在打击敌人,躲避子弹,跳车,向敌人投掷枪。

没什么

最后一次机动特别有趣。一旦你耗尽了武器的有限杂志,你就可以将它扔到敌人身上, 使它们将枪弹射到空中 - 让你抓住它并继续射击。

但是,对于所有紧张的枪战,SUPERHOT的每个级别都只是你必须找到解决方案的一个大难题。你必须在战略,精确度,位置和行动之间取得平衡 :决定取出谁,知道什么时候扔武器并抓住新武器,并意识到周围的所有危险。

紧张局势是心脏跳动 - 即使是在慢动作中。当你试图战胜充满SUPERHOT无菌白色世界空气的条纹红色子弹时 ,重新加载感觉就像他们永远消失。

它是一种混合的力学,让你不断乞求再去 ,而它几乎催眠的风格让你感到茫然。所有这些都可以让你完成舞台并听到计算机化的声音,宣称你是超级......很热......然后全速观看关卡重播。

问题是它结束得太快了 。如果你幸运的话,32任务故事可以持续三个小时 - 或者,像我一样,你可以完成两个。没错, 挑战无尽的模式填补了它,但我仍然想要更多。

只是杀死红人 - 这很棒

SUPERHOT融合了力学和风格,令人惊叹。虽然它就像没有其他游戏一样,但却设法做到了热线迈阿密之前做过:采取基于行动的游戏玩法,并添加益智元素, 激发流派粉丝,同时向新观众开放 。此外,它还增加了风格。当它结束太快时,请准备好失望。

赞成

  • 精彩拼图和动作组合
  • 令人惊叹的视觉和音频设计
  • 这个故事有一些意想不到的曲折
  • 快速重启

反对

  • 该广告系列太短暂
  • 重播只在第一人称中看到
  • 无尽和挑战模式可以使用在线排行榜

还提供其他平台版本

应用程式 提供其他语言版本


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